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Un ragazzo cieco riesce a giocare God of War Ragnarok

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God of War Ragnarok è uno dei tantissimi giochi in esclusiva PlayStation che punta moltissimi sulle funzioni di accessibilità. Cioè, quelle feature che danno l’opportunità ai ragazzi e le ragazze disabili di potersi godere il mondo videoludico. Infatti, God of War Ragnarok riesce a essere giocato da un ragazzo cieco senza nessun tipo di problema. Sei curioso di scoprire tutti i dettagli? Continua a leggere l’articolo!

God of War Ragnarok riesce a far divertire tutti, a prescindere dalle disabiltà

Come riportato da Sky News, un giocatore cieco sta giocando a God of War Ragnarok. Sì, SlightlessKombat riesce a giocarlo senza problemi grazie alle tantissime funzioni di accessibilità implementate da Santa Monica. Il ragazzo ha fatto sapere di essere completamente cieco, per questo motivo non ha nemmeno idea di come funzionino i videogiochi. 

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Uno dei giochi più accessibili? – Fonte (SIE)

La sua avventura nel mondo del gaming è iniziata con dei titoli che puntano moltissimo sull’audio, ma se avesse voluto provare dei giochi più “tradizionali” avrebbe sempre dovuto chiedere aiuto a qualcuno. 


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Per fortuna, God of War Ragnarok ha un sacco di feature che possono aiutare l’esperienza videoludica di una persona completamente o parzialmente cieca. Cosa che gli sviluppatori hanno voluto anche sottolineare con un video creato ad hoc e pubblicato sul loro canale YouTube. Nel caso in cui ti interessasse, trovi il video qui sotto.

Questo perché le funzioni di accessibilità in God of War Ragnarok non vanno solo a modificare l’aspetto grafico del gioco. Infatti è possibile anche rimappare i comandi, la navigazione è assistita. Sì, il ragazzo saprà dove andare anche se non riesce a vedere lo schermo. 

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Sarà più facile o più difficile ottenere i trofei? – Fonte (Santa Monica)

Tutti questi elementi rendono l’esperienza di SlightlessKombat (di cui nome vero è Ben) su God of War Ragnarok davvero interessante e che non prevede l’utilizzo di input secondari, secondo quanto rivelato dal gamer stesso. Dunque, non possiamo che augurargli buon game e sperare che sempre più sviluppatori puntino all’implementazione di queste funzioni. 

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Chi l'ha scritto?

Angela Pignatiello

Classe '97. Appassionata di videogiochi fin da quando ha memoria, ne parlerebbe per ore. Cresciuta tra Metal Gear Solid, TOCA e Ace Attorney, apprezza ogni genere di gioco, purché diverta o abbia una bella storyline.