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Far Cry 6 sviluppato da ben 12 studi diversi di Ubisoft!

far cry 6 in terza persona ubisoft

Il lancio di Far Cry 6 sembra davvero tanto lontano e visto che questo è l’ultimo capitolo del franchise dopo ben tre anni d’assenza, Ubisoft ha deciso di dare il massimo per creare un titolo che riesca ad attirare l’attenzione di tutti. Soprattutto perché sarà il primo gioco ad arrivare anche su console di nuova generazione: PlayStation 5, Xbox Series X e Series S. Per questa ragione, la software house ha deciso di utilizzare ben 12 studi per dare il meglio! Vuoi scoprire insieme tutti i dettagli? Scopriamoli insieme!

Un enorme team di sviluppo dietro Far Cry 6

Il direttore per l’audio di Far Cry 6, Eduardo Vaisman, ha condiviso recentemente un tweet con la lista di studi Ubisoft che hanno collaborato per la creazione del prossimo capitolo del franchise open world. Se ti interessa te lo lascio qui sotto!

Il progetto è guidato da Ubisoft Toronto, ma ha avuto la collaborazione di un sacco di studi tra Canada, Ucraina, Germania, Filippine, Cina e tantissimi altri! Quindi 12 dei 40 studi hanno lavorato a Far Cry 6. In altre parole, un quarto dei programmatori di Ubisoft ha messo le mani sul nuovo titolo.


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Far Cry 6 ha avuto un gameplay trailer durante l’E3 2021, momento dove abbiamo visto un po’ quali sono le armi che potremo usare durante la nostra avventura: balestre, coltelli, fucili da cecchino e tantissimo altro sarà utilizzabile da Yara, la protagonista del gioco.

far cry 6 in terza persona
Secondo te sarà collegato a Far Cry 3? – Fonte (Ubisoft)

Un’altra novità su Far Cry 6 sono i season pass, nella quale vedremo i vecchi villain tornare come personaggi giocabili. Non solo! All’interno del titolo ci sarà anche una remastered di Far Cry 3: Blood Dragon! Quest’espansione non è stata scelta a caso, dato che avrà anche un adattamento TV che arriverà su Netflix. Quando? Non si sa.


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Non sai stare senza news sul gaming? Allora ti lascio qui sotto uno dei nostri ultimi articoli. Buona lettura!

Chi l'ha scritto?

Angela Pignatiello

Classe '97. Nata e cresciuta con la Metal Gear Solid saga, amo giocare a quasi tutto ciò che mi capita sotto mano. Analizzo tutto ciò che avviene all'interno del mercato videoludico e il suo core: i videogiochi.