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Negromante set Rathma con Armata dei Morti – Varchi Maggiori – Diablo 3

diablo road to 100 negromante set rathma armata morti copertina

Ciao a tutti, oggi analizzo per voi la build del Negromante con il set Rathma, che fa danni con Armata dei Morti.
Sono An00bis, il vostro amichevole nerd di quartiere e vi do il benvenuto a una nuova guida sui varchi maggiori di Diablo 3!

Ho scritto molti altri articoli che ti aiuteranno a preparare al meglio i tuoi personaggi per affrontare Tormento 16 o varchi maggiori bassi. Cliccando questo link trovi tutte le mie guide per speedfarm.
Se invece cerchi le migliori build per i varchi maggiori, cliccando qui troverai tutti gli articoli della serie Road to 100.

Tutti i dettagli per ottimizzare il set Rathma

Cubo di Kanai, proprietà da avere sugli oggetti, gemme da usare e migliori abilità: trovi tutti questi fondamentali dettagli in questo planner del set Rathma!
Nota bene: nel planner ho messo tre diverse build, e quella a cui mi riferisco in questa guida (se non diversamente specificato) è quella chiamata “Fisico, pochi paragon” perché è la più bilanciata. Se volete spingervi molto in alto con i varchi maggiori è meglio però che usiate una delle altre due a vostra scelta.


Perché la build funzioni è necessario indossare gli oggetti che consiglio, e devi anche avere anche le giuste proprietà su di essi. Ogni pezzo di equipaggiamento esce infatti con statistiche casuali, ma grazie alla Mistica puoi cambiare una di quelle con un’altra a tua scelta. Più le proprietà dei tuoi oggetti saranno simili a quelle indicate, meglio la tua build con il set Rathma funzionerà!
Per certi oggetti (non tutti) ho indicato anche delle secondarie: questo perché averle è utile, ma non fondamentale.

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I nuovi “Vincolo di C’Lena” sono perfetti per il set Rathma!

Set Rathma: il seguace consigliato

Il miglior seguace da usare con il set Rathma è l’Incantatrice, e puoi vedere nel planner (nella finestra in alto a destra) gli oggetti principali da assegnarle. Trovi qui tutti i dettagli su come equipaggiare al meglio i seguaci (sezione Varchi Maggiori alti).
Come abilità seleziona: NIENTE (o Impulso Temporale se ne hai già scelta una), Armonia Profetica, Scudo Caricato e Mente Focalizzata.

Assegnazione dei punti eccellenza (o Paragon)

  • Base: Per prima cosa, porta al 25% TOTALE la velocità di movimento. Non hai bisogno di Essenza Massima, quindi assegna punti a Vitalità fino ad arrivare al [Breakpoint]. Tutti i paragon che rimangono spendili su Intelligenza.
  • Offesa: probabilità di critico, danni da critico, riduzione dei tempi di recupero, velocità d’attacco.
  • Difesa: vita, armatura, tutte le resistenze, rigenerazione vitale.
  • Utilità: danni ad area, riduzione dei costi in risorse, vita per colpo, raggio di raccolta oro.

Breakpoints e note

Perché il set Rathma funzioni al meglio, alcune statistiche del tuo personaggio devono raggiungere un certo ammontare: questa quantità è chiamata breakpoint.
Nota bene: per alcune proprietà ho scritto una sigla tra parentesi: non fa male imparare un po’ di “termini tecnici”! 🙂

  • Danni da abilità fisiche (o da altro elemento): cerca di avere almeno +30-35% su equipaggiamento.
  • Danni da Armata dei Morti: Non si possono potenziare su equipaggiamento.
  • Velocità d’attacco (IAS): Krysbin e Falce di Jesseth escono sempre con questa proprietà e ci fa comodo, ma non serve averne su altri oggetti. Assegna anche i punti eccellenza!
  • Danni ad Area (AD): Basterebbe anche solo assegnare i punti eccellenza, ma avere questa proprietà sulle spalline (e volendo su scudo) non guasta.
  • Riduzione dei Costi in Risorse (RCR): basta assegnare i punti eccellenza.
  • Vita: ti consiglio di arrivare a circa 800-850.000 punti vita. Se il tuo set Rathma non ne ha abbastanza, assegna punti eccellenza fino a raggiungere questo ammontare.
  • Riduzione dei Tempi di Recupero (CDR): Consigliabile arrivare almeno a +60% per poter lanciare più spesso possibile Armata dei Morti. Inoltre, oltre al set Rathma stiamo usando anche Carnaio e aumentare CDR aumenta anche i danni.
  • Armatura o tutte le resistenze? Intelligenza aumenta i danni (a Negromanti, Maghi e Sciamani), ma anche tutte le resistenze (a tutte le classi). Per questo motivo, in questa build è meglio avere armatura tra le abilità primarie dell’equipaggiamento.
  • Pozione consigliata: La migliore da usare con il set Rathma è Pozione Infinita della Torre, ma potreste usare anche Pozione Infinita della Sanguisuga.
  • Probabilità di critico (CHC) / Danni da critico (CHD): cerca di avere una proporzione 1:10. Se per esempio hai +50% probabilità di critico, cerca di arrivare a +500% danni da critico. Per sapere qual è il tuo bonus, apri l’inventario e clicca su Dettagli.
Diablo road to 100 negromante set rathma armata morti stats
La cosa più importante è avere tanta riduzione dei tempi di recupero!

Considerazioni e Possibili variazioni

  • Come gemme, in petto e pantaloni puoi usare Topazi (che aumentano sia danni che resistenze) oppure Rubini/Smeraldi per aumentare l’armatura.
  • Nella prima build (Fisico, pochi paragon) puoi usare anche Collana di Birba come amuleto, ma fai attenzione perché diventi molto più fragile. Se lo fai, ti consiglio di sostituire la passiva Potere del Sangue con Servizio Finale.
  • Come abilità, al posto di Spuntoni d’Ossa potresti usare anche Armatura d’Ossa (Dislocazione). Se lo fai potresti trovarti spesso senza Essenza, quindi ti consiglio di usare la passiva Messe Oscura al posto di Potere del Sangue o di Servizio Finale.
  • Questa è la migliore build per affrontare varchi maggiori con il set Rathma, ma per i varchi normali puoi fare delle modifiche per renderla molto più efficace! Trovi la guida cliccando qui.

Come si gioca il set Rathma?

Dopo la teoria, ti lascio questo video in cui spiego come giocare al meglio la build con il set Rathma.


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Chi l'ha scritto?

An00bis

Creatore di guide (articoli e video) principalmente su Diablo 3, e da poco ho ripreso a fare streaming. Da una grande passione derivano grandi responsabilità!