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Diablo 3 – Guida allo speedfarm: Negromante, set Carnevale con Lancia d’Ossa

guida diablo speedfarm negromante set carnevale lancia ossa 9 ottobre 2020

Ciao a tutti e benvenuti a una nuova guida sullo speedfarm, parliamo di Negromante. Sono An00bis, appassionato di Diablo fin dall’uscita del primo capitolo della serie. Con questi articoli sullo speedfarm vorrei rendere le meccaniche di gioco più accessibili per tutti, spero di riuscirci!

Nella build di oggi infliggeremo danni con Lancia d’Ossa ed equipaggeremo il nostro Negromante con il set Carnevale.

Abilità da speedfarm (e tasto di assegnazione consigliato per comodità)

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Fare danni con Lancia d’Ossa mi ricorda tanto Diablo 2 – Fonte (Blizzard)

Attive:

  • Mouse tasto sinistro: Spuntoni d’Ossa (Impatto Immediato). Ci permette di ricaricare Essenza in caso di necessità. Potreste usare una qualsiasi altra primaria, ma penso che questa sia la migliore perché stordisce i nemici attivando Krysbin.
  • Mouse tasto destro: Lancia d’Ossa (Denti Affilati). L’abilità con cui faremo danni, e la runa ci permette di colpire tutti i nemici che abbiamo di fronte.
  • Tasto 1: Flusso di Sangue (Metabolismo). La solita abilità di movimento, perché essere veloci è fondamentale non solo per il set Carnevale, ma in ogni build da speedfarm.
  • Tasto 2: Armatura d’Ossa (Messe Angosciante). Attiva il bonus di Falce del Ciclo, e la runa aumenta la velocità di movimento. Potete anche usare la runa Dislocazione per stordire i nemici.
  • Tasto 3: Simulacro (qualsiasi runa). Potete selezionare una runa qualsiasi o anche nessuna, dato che il set Carnevale ce le fornisce tutte.
  • Tasto 4: Voracità (Aura Divorante). Ci aiuta a ricaricare Essenza, e per una volta non dovremo usare l’autocast! 😉

Passive:

  • Prigione d’Ossa: Lancia d’Ossa può intrappolare i nemici, attivando Krysbin.
  • Solitudine: Aumenta l’armatura dell’ 80% (100-20 per i due Simulacri).
  • Alimentazione Mortale: Aumenta la velocità di movimento per ogni cadavere consumato.
  • Servizio Finale: Il salvavita, ci permette di giocare questa build con il set Carnevale in maniera più rilassata.

Equipaggiamento (e statistiche più efficaci da avere)

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Oltre a essere forte, il set Carnevale ha anche una bella trasmo!

Per le statistiche, l’ordine in cui le ho scritte è quello di importanza. Ogni oggetto può infatti avere varie possibili caratteristiche, ma non tutte ci sono utili.


  • ElmoCarnevale (castone, +% danni da Lancia d’Ossa, probabilità di critico, intelligenza).
  • AmuletoVisione Tormentata (castone, +% danni da abilità fisiche, probabilità di critico, danni da critico).
  • SpalleCarnevale (intelligenza, riduzione dei tempi di recupero, riduzione dei costi in risorse, vitalità).
  • PettoCarnevale (3 castoni, intelligenza, vitalità, armatura).
  • GuantiCarnevale (intelligenza, probabilità di critico e danni da critico sono fondamentali. Per ultima, possono andare bene riduzione dei tempi di recupero, riduzione dei costi in risorse o anche velocità d’attacco [vedi Breakpoints e Note]).
  • BraccialiBracciali della Nemesi (+% danni da abilità fisiche, probabilità di critico, intelligenza, vitalità). Fare speedfarm senza Nemesi è semplicemente sbagliato, anche se non abbiamo In-Geom!
  • CintaFascia d’Oro (intelligenza, vitalità, armatura e infine +% punti vita o anche tutte le resistenze).
  • Anello 1Anello di Ossidiana dello Zodiaco (castone, probabilità di critico, riduzione dei tempi di recupero, riduzione dei costi in risorse).
  • Anello 2Anello dell’Avarizia (castone, riduzione dei tempi di recupero, probabilità di critico, danni da critico).
  • PantaloniCarnevale (2 castoni, intelligenza, vitalità, poi armatura o anche tutte le resistenze).
  • Stivali: Carnevale (+% danni da Lancia d’Ossa, intelligenza, vitalità e per ultima armatura, tutte le resistenze o anche velocità di movimento).
  • ArmaFalce del Ciclo (danni, +% danni, velocità d’attacco, intelligenza). Mettere il castone con il Dono di Ramaladni vi farà “guadagnare un’abilità”: se la vostra arma ha già il castone, è quella la statistica da sostituire. Consigliabile avere il potere leggendario almeno a +370%
  • Mano Secondaria: Va bene qualsiasi filatterio purché abbia le giuste statistiche (+% danni da Lancia d’Ossa, danni, intelligenza, probabilità di critico, riduzione dei tempi di recupero).

Gemme (leggendarie e non)

Incastonate Topazi in elmo, petto e pantaloni, e nell’arma uno Smeraldo.

  • Rovina dei Prigionieri: Aumenta notevolmente il danno che infliggiamo ai nemici colpiti da effetti debilitanti, conferendoci allo stesso tempo un’aura che rallenta i nemici (il rallentamento è un effetto debilitante).
  • Favore dell’Accaparratore: I nemici uccisi lasciano cadere oro, e raccoglierne aumenta la velocità di movimento.
  • Pietra della Vendetta di Zei: Aumenta il danno quando si attacca a distanza, e fornisce una possibilità di stordire i nemici colpiti, attivando Krysbin.

Cubo di Kanai (il vostro migliore amico)

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I bracciali non potete ancora trovarli, verranno aggiunti con la prossima patch!
  • Aculeo Pietrificato di Maltorius: Lancia d’Ossa costa 40 Essenza e infligge +700% danni aggiuntivi.
  • Coprimani Scheletrici di Gelmindor: aumentano del 500% i danni delle Lance d’Ossa evocate dai Simulacri.
  • Sentenza di Krysbin: Aumenta del 100% i danni inflitti ai nemici rallentati, e fino al 300% quelli inflitti a nemici colpiti da altri effetti debilitanti (come stordimento, ecc).

Assegnazione dei punti eccellenza

  • Base: Il massimo possibile di velocità di movimento è 25% in TOTALE. Se, per ipotesi, avete 10% su un oggetto (stivali, per esempio), basta aggiungere il 15% con i punti eccellenza per essere al massimo. Assegnare ulteriori punti non dà benefici ed è quindi uno spreco. Una volta arrivati al 25% complessivo massimizzate Essenza, e tutto il resto va su intelligenza.
  • Offesa: Assegnate punti fino a raggiungere il massimo, in quest’ordine: riduzione dei tempi di recupero, probabilità di critico, danni da critico, velocità d’attacco.
  • Difesa: Assegnate punti fino a raggiungere il massimo, in quest’ordine: vita, armatura, tutte le resistenze, rigenerazione vitale.
  • Utilità: Assegnate punti fino a raggiungere il massimo, in quest’ordine: riduzione dei costi in risorse, danni ad area, raggio di raccolta, vita per colpo.

Breakpoints e note

Quelle appena indicate sono le proprietà ideali per il vostro equipaggiamento, ma per fare speedfarm a Tormento16 con il set Carnevale basta meno.
Nota Bene: Ho aggiunto tra parentesi le abbreviazioni più usate: un po’ di glossario non guasta mai! 😉

  • Danni da abilità fisiche: Per speedfarm basta anche solo +20%.
  • Danni da Lancia d’Ossa: Consigliabile avere almeno +30%, ma il set Carnevale è così forte che potrebbe bastare anche meno.
  • Velocità d’attacco (IAS): Averne sull’equipaggiamento aumenterà il vostro danno “scritto”, ma non è una statistica prioritaria.
  • Danni: Per poter fare speedfarm a Tormento16 bastano anche solo 1.000.000 di danni.
  • Vita: Avere tra i 500.000 e i 600.000 punti vita è sufficiente.
  • Riduzione dei Tempi di Recupero (CDR): Nella build del video ho +39%, che è sufficiente.
  • Riduzione dei Costi in Risorse (RCR): Vi consiglio di avere questa proprietà su almeno uno, o meglio due oggetti.
  • Danni ad Area (AD): Per fare speedfarm con il set Carnevale basta assegnare i punti eccellenza.
  • Armatura o tutte le resistenze? Il negromante è un personaggio basato su intelligenza, statistica che aumenta tutte le resistenze (oltre ai danni). Per cui se potete scegliere se avere tutte le resistenze oppure armatura tra le abilità primarie dell’equipaggiamento, conviene preferire quest’ultima per bilanciare il personaggio. In ogni caso, se parliamo di speedfarm non è affatto necessario essere troppo pignoli, mentre il discorso cambia se vi state preparando per affrontare varchi maggiori di grado alto.
  • Pozione consigliata: Per il motivo appena spiegato, la migliore pozione da usare con il set Carnevale (sia per speedfarm che per altro) è Pozione Infinita della Torre.
  • Probabilità di critico (CHC) / Danni da critico (CHD): una buona proporzione è 1:10 e questo vale per tutte le build di tutti i personaggi. Per esempio, se avete +50% probabilità di critico, dovreste avere intorno ai +500% danni da critico. Quando sarete indecisi su quale delle due mettere su un oggetto, controllate su Inventario > Dettagli come siete messi e avrete la risposta.

Possibili variazioni

  • Stagione 22: il quarto slot nel cubo renderà la vostra build con il set Carnevale ancora più devastante… vi do qualche idea. Schinieri di Steuart, Collana di Birba, In Geom, Predatrice di Messerschmidt, Guanti della Devozione, Caduta dell’Orgoglio, Corona di Leoric.
  • Potete usare anche cinta e pantaloni (o stivali) del set Carnaio, che create dal fabbro dopo aver trovato la ricetta nelle sacche di incarichi. Se lo fate, equipaggiare Anello della Magnificenza Regale al posto di Zodiaco, o nel 4 slot del Cubo di Kanai.
    Invece di Carnaio potreste equipaggiare anche il set Sapiente, sempre con le stesse modalità.
  • Al posto di Rovina dei Potenti potete usare Gogok dell’Agilità o anche Interiora dell’Ungulato Ardente (perfetto se usate Collana di Birba nel cubo).
  • Come passive, sono utili anche Ossa Taglienti, Messe Oscura o Essenza Irresistibile (se usate Reilena nel cubo).
  • Se vi state preparando per affrontare varchi maggiori in solo con il set Carnevale, ho spiegato tutto in un altro articolo, che trovate cliccando qui.

Come si gioca il set Carnevale in speedfarm?

Eccoci arrivati alla parte più importante della guida, che non farò per iscritto proprio perché è molto meglio vedere come si gioca. Vi lascio quindi questo video, sperando possa esservi d’aiuto!


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Chi l'ha scritto?

An00bis

Creatore di guide (articoli e video) principalmente su Diablo 3, e da poco ho ripreso a fare streaming. Da una grande passione derivano grandi responsabilità!