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Diablo 3 – Guida allo speedfarm: Barbaro, Re Immortale con Raekor

guida diablo speedfarm barbaro re immortale raekor 17 febbraio 2020

Ciao a tutti e benvenuti a una nuova guida sullo speedfarm, parliamo di Barbaro. Sono An00bis, appassionato di Diablo fin dall’uscita del primo capitolo della serie. Con questi articoli sullo speedfarm vorrei rendere le meccaniche di gioco più accessibili per tutti, spero di riuscirci!

Questa settimana vi propongo una build del Barbaro che combina la potenza del set Re Immortale con quella di Raekor.

Faremo danni prendendo letteralmente a testate i nemici con Carica Furiosa.


Abilità da speedfarm (e tasto di assegnazione consigliato per comodità):

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Ecco le abilità da scegliere! – Fonte (Blizzard)

Attive:

  • Mouse tasto sinistro: Scossa Sismica (Rombo). Il set Re Immortale riduce il recupero di Collera del Berserker e Richiamo degli Antichi in base a quanta Furia consumiamo. Questa abilità non ci serve quindi per fare danni, ma solo per attivare questo bonus, dato che la runa consuma tutta la nostra Furia. Scossa Sismica sembra funzionare meglio, ma se preferite potete usare anche Lancia Ancestrale (Macigno), visto che l’effetto è identico.
  • Mouse tasto destro: Scatto (Maratona). Aumenta la nostra velocità di movimento. Se vi sentite generosi, potete selezionare la runa Marcia Forzata per condividere con i vostri alleati questo bonus.
  • Tasto 1: Carica Furiosa (Ariete). L’abilità con cui facciamo danno, che ha l’effetto di tutte le rune grazie al set Raekor. Questo significa che possiamo selezionare qualsiasi runa per questa abilità, come nel caso del Cacciatore di Demoni, set Ombra (clicca qui per vedere la guida). Avendo già tutti i bonus, la runa va scelta in base a quale elemento è più potenziato sul vostro equipaggiamento. Nel mio caso ho amuleto, anello e bracciali che aumentano il danno da abilità da fuoco e ho quindi selezionato “Ariete”.
  • Tasto 2: Collera del Berserker (Follia). Questa abilità fa tutto. In pratica il nostro Barbaro padroneggia l’Ultra Istinto, con tanto di capelli lunghi e bianchi.
  • Tasto 3: Ira Bellicosa (Ferocia). L’abilità aumenta danni e probabilità di critico, e la runa potenzia la velocità di movimento. Potete selezionare anche la runa Eccidio se preferite un maggiore bonus ai danni, ma penso che Ferocia sia la migliore per speedfarm.
  • Tasto 4: Richiamo degli Antichi (Unità). Evoca tre antichi che riducono del 50% i danni a noi inflitti.

Passive:

Una di queste (qualsiasi) dovete averla sull’Amuleto del Fuoco Infernale.

  • Rissa: Aumenta il danno del 20% se ci sono almeno 3 nemici entro 12 metri da noi, cioè sempre o quasi.
  • Furore: Aumenta dell’ 1% la forza quando uccidiamo un nemico o se prendiamo parte alla sua uccisione, bonus che può accumularsi fino a 25 volte.
  • Ira Berserker: Aumenta del 25% i danni che infliggiamo, se la nostra Furia è al massimo o quasi.
  • Crudeltà: Aumenta del 40% i danni inflitti ai nemici con vita inferiore al 30%. Finish Him! (cit.)
  • Nervi d’Acciaio: la passiva salvavita.

C’è solo una passiva da tenere in considerazione oltre a quelle selezionate, ed è Tempra d’Acciaio. Per ogni globo di cura che raccogliamo, aumenta la rigenerazione di vita e la velocità di movimento, comodo per speedfarm.

Equipaggiamento (e statistiche più efficaci da avere):

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Ecco come agghindare il vostro barbaro!

Per le statistiche, l’ordine in cui le ho scritte è quello di importanza. Ogni oggetto può infatti avere varie possibili caratteristiche, ma non tutte ci sono utili. Dovete equipaggiare 5 pezzi del Re Immortale (di cui arma e cinta sono obbligatorie) e 3 di Raekor (unico per cui non potete scegliere sono le spalle). Per i rimanenti, cioè elmo, petto, guanti, pantaloni e stivali, la combinazione è indifferente.

  • ElmoRe Immortale / Raekor (castone, probabilità di critico, forza, vitalità).
  • Amuleto: Amuleto del Fuoco Infernale (castone è l’unica statistica davvero fondamentale. Per le altre proprietà va bene qualsiasi cosa aumenti il danno, tanto stiamo parlando di speedfarm. Le migliori in assoluto sono +% danni da abilità da fuoco, probabilità di critico e danni da critico).
  • SpalleRaekor (forza, +% danni da Carica Furiosa e riduzione dei tempi di recupero. Per ultima vitalità, tutte le resistenze, armatura o anche danni ad area).
  • PettoRaekor Re Immortale (3 castoni, +% danni da Carica Furiosa e forza sono fondamentali. Per ultima, sarebbe meglio vitalità ma va bene anche tutte le resistenze. In questo caso, se avete bisogno di più punti vita, assegnate in vitalità punti eccellenza q.b.).
  • GuantiRaekor Re Immortale (probabilità di critico e danni da critico sono fondamentali. Per le altre, due a vostra scelta tra riduzione dei tempi di recupero, danni ad area e forza).
  • BraccialiBracciali della Nemesi (+% danni da abilità da fuoco, forza, vitalità, probabilità di critico). Fare speedfarm senza Nemesi è semplicemente sbagliato, soprattutto se abbiamo In-Geom!
  • CintaRe Immortale (forza, vitalità, tutte le resistenze e infine Vita per Furia consumata, +% punti vita o anche armatura). Consigliato avere +Furia Massima tra le secondarie, vi aiuterà a innescare in maniera più efficace il bonus del Re Immortale.
  • Anello 1Anello dell’Avarizia (castone, probabilità di critico, danni da critico non dovrebbero mancare. Per ultima, riduzione dei tempi di recupero o qualsiasi cosa aumenti il danno).
  • Anello 2Pietra di Jordan (castone, +% danni da abilità da fuoco e +% danni contro élites i fondamentali. Come ultima va bene qualsiasi cosa faccia danno, visto che si parla di speedfarm).
  • PantaloniRe Immortale / Raekor (2 castoni, forza, vitalità, poi tutte le resistenze o anche armatura).
  • StivaliRe Immortale / Raekor (Forza, vitalità, tutte le resistenze e infine armatura o anche velocità di movimento).
  • ArmaRe Immortale (danni, +% danni e forza non devono mancare. Per ultima, riduzione dei tempi di recupero, danni ad area o anche velocità d’attacco). Consigliato avere +Furia Massima tra le secondarie, vi aiuterà a ridurre maggiormente i tempi di recupero grazie al set Re Immortale. Mettere il castone con il Dono di Ramaladni vi farà “guadagnare un’abilità”: se la vostra arma ha già il castone, è quindi quella la statistica da sostituire.

Gemme (leggendarie e non):

Nell’elmo dovete incastonare un’Ametista o un Diamante [vedi Breakpoints e Note per maggiori dettagli]. In petto e pantaloni vanno Rubini, nell’arma uno Smeraldo.

  • Rovina dei Potenti: Aumenta del 35% (20+15) il danno che infliggiamo agli élites e riduce il danno che essi infliggono a noi, decisamente molto comoda per speedfarm.
  • Rovina dei Prigionieri: Aumenta notevolmente il danno che infliggiamo ai nemici colpiti da effetti debilitanti, conferendoci allo stesso tempo un’aura che rallenta i nemici (il rallentamento è un effetto debilitante).
  • Favore dell’Accaparratore: I nemici uccisi lasciano cadere oro, e raccoglierne aumenta la velocità di movimento.

Cubo di Kanai (il vostro migliore amico):

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Con Fascia d’Oro potrete tirare dritto davanti tutto e tutti!
  • In-Geom: Uccidere un élite riduce i tempi di recupero, estremamente comodo per speedfarm.
  • Fascia d’Oro: La raccolta di oro ci conferisce armatura, rendendoci virtualmente immortali nei varchi normali. Totalmente inutile nei varchi maggiori, per le sostituzioni controllate [Possibili Variazioni].
  • Anello Possente: Riduce dell’80% i danni subiti per 8 secondi dopo aver usato Carica Furiosa. Avendo un potere leggendario variabile, solitamente è più comodo usarlo dal cubo (che lo massimizza) che equipaggiarlo.

Assegnazione dei punti eccellenza:

  • Base: Il massimo possibile di velocità di movimento è 25% in TOTALE. Se, per ipotesi, avete 10% su un oggetto (stivali, per esempio), basta aggiungere il 15% con i punti eccellenza per essere al massimo. Assegnare ulteriori punti non dà benefici ed è quindi uno spreco. Una volta arrivati al 25% complessivo, massimizzate la Furia e poi tutto il resto va su forza.
  • Offesa: Assegnate punti fino a raggiungere il massimo, in quest’ordine: probabilità di critico, danni da critico, riduzione dei tempi di recupero, velocità d’attacco.
  • Difesa: Assegnate punti fino a raggiungere il massimo, in quest’ordine: vita, tutte le resistenze, armatura, rigenerazione vitale.
  • Utilità: Assegnate punti fino a raggiungere il massimo, in quest’ordine: danni ad area, vita per colpo, ritrovamenti d’oro e infine riduzione dei costi in risorse.

Breakpoints e note:

Quelle appena indicate sono le proprietà ideali per il vostro equipaggiamento, ma per speedfarm a Tormento16 basta meno.


  • Danni da abilità da fuoco: La build infligge danni esagerati, per speedfarm vi basta +30% o anche meno.
  • Carica Furiosa: Un buon aumento del danno è di almeno +25% sull’equipaggiamento.
  • Velocità d’attacco: Averne sull’equipaggiamento aumenterà il vostro danno “scritto” ma non è realmente utile, bastano i punti eccellenza.
  • Danni: Per poter fare speedfarm a Tormento16 basta avere circa 500.000 danni o poco più.
  • Vita: Avere intorno ai 450.000 punti vita è sufficiente, tanto avete la build dell’oro.
  • Riduzione dei costi in risorse: Non avete bisogno di questa statistica sull’equipaggiamento, bastano i punti eccellenza.
  • Riduzione dei Tempi di Recupero: Se volete fare varchi maggiori, il giusto breakpoint per ricaricare in tempo Carica Furiosa è di 37% circa. Nei varchi normali, vi basterà far attivare In-Geom per stappare lo spumante.
  • Danni ad Area: Averne su un oggetto o due vi aiuterà a chiudere più velocemente il varco ma non è fondamentale.
  • Armatura o tutte le resistenze? Il barbaro è un personaggio basato su forza, statistica che aumenta l’armatura (oltre al danno). Per cui se potete scegliere se avere armatura oppure tutte le resistenze tra le abilità primarie dell’equipaggiamento, conviene preferire queste ultime per bilanciare il personaggio. In ogni caso, se parliamo di speedfarm non è affatto necessario essere troppo pignoli, mentre il discorso cambia se vi state preparando per affrontare varchi maggiori di grado alto.
  • Pozione consigliata: Per il motivo appena spiegato, la migliore pozione da usare (sia per speedfarm che per altro) è probabilmente Pozione infinita del Diamante.
  • Probabilità di critico/Danni da critico: una buona proporzione è 1:10 e questo vale per tutte le build di tutti i personaggi. Per esempio, se avete +50% probabilità di critico, dovreste avere intorno ai +500% danni da critico. Quando sarete indecisi su quale delle due mettere su un oggetto, controllate su Inventario > Dettagli come siete messi e avrete la risposta.

Possibili variazioni:

Nota Bene: ho testato questa build durante la stagione 16, ed è per questo che ho potuto non usare l’Anello della Magnificenza Regale

  • La prima modifica da fare, se non giocate in stagione 16, è quindi quella di mettere Anello della Magnificenza Regale al posto di uno dei due anelli. Per giocare più rilassati, il migliore da togliere è probabilmente Anello dell’Avarizia.
  • Anello dell’Avarizia è la cosa più utile che possiate mettere, ma volendo potete sostituirlo con Zodiaco, che potrebbe aiutarvi quando non avete attivo In-Geom.
  • Fermo restando che la build dell’oro resta la più comoda per giocare tranquilli, se volete togliere Fascia d’Oro dal cubo avete molte alternative. La migliore è sicuramente Guanti della Devozione (li trovate solo nelle sacche di incarichi), che è un adorabile coltellino svizzero multifunzione. Altrimenti, Cintura di Orecchi Mozzati per la riduzione dei danni, o Corona di Leoric. Se volete aumentare i danni potete usare Gelardente Pugni del Mago (che potenziano rispettivamente i danni da freddo e da fuoco), o Vilguardia.
  • Per il primo slot del cubo potreste usare anche Stallo, come nella build da varco maggiore, per aumentare i danni. Secondo me però è infinitamente meglio usare In-Geom per velocizzare la chiusura del varco.

Come si gioca la build da speedfarm?

Eccoci arrivati alla parte più importante della guida, che non farò per iscritto proprio perché è molto meglio vedere come si gioca. Vi lascio quindi questo video, sperando possa esservi d’aiuto!

Nota bene: il video è stato realizzato a Tormento13, ma la build è la stessa e si comporta bene anche a difficoltà superiori. Anche il gameplay resta invariato a Tormento16, quindi godetevi il video!


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Chi l'ha scritto?

An00bis

Creatore di guide (articoli e video) principalmente su Diablo 3, e da poco ho ripreso a fare streaming. Da una grande passione derivano grandi responsabilità!