GDR Guide per Nabbi

5 cose da sapere sul combattimento di Baldur’s Gate 3

5 cose da sapere sul combattimento di baldur's gate 3 copertina

Baldur’s Gate 3 può essere molto difficile, soprattutto se non hai mai giocato un gioco di ruolo a turni o Dungeon’s & Dragons. Ma non preoccuparti, in questa piccola Guida per Nabbi ti dirò tutto. Sei curioso di scoprire tutti i dettagli? Continua a leggere l’articolo!

Fai un respiro e poi lotta su Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 prende un po’ di regole dalla quinta edizione di Dungeon’s & Dragons. In questa piccola breve Guida per Nabbi ti darò informazioni generali sulle 5 cose che devi sapere sul combat system. In altre parole, scriverò altre Guide dove approfondirò tutti gli aspetti che ti sto per dire. Ora, senza perdere altro tempo, ecco cosa devi sapere sul combattimento di Baldur’s Gate 3

nano baldur's gate 3
Fonte (Larian Studios/Nabbi.it)

Tira per Iniziativa!

Quando si entra in un combattimento su Baldur’s Gate 3, il gioco tirerà automaticamente un D20 (dado a 20 facce) che determinerà quando sarà il tuo turno in combattimento. Più è alto questo valore, prima sarà il tuo turno. Tutto semplice per ora, no? Beh, bisogna aggiungere qualcosa d’importante: il valore d’Iniziativa è modificato dalla tua Destrezza. Quindi l’Iniziativa è data dal tiro di D20 sommato al tuo bonus a Destrezza, se c’è.


baldur's gate 3 personaggio originale
Non farti mettere a terra, come lui! – Fonte (Larian Studios/Nabbi.it)

Un’Azione alla volta

Le azioni in Baldur’s Gate 3 sono limitate a una sola per turno, a meno che il tuo personaggio non ha delle passive che lo fanno agire più volte. Le azioni possono essere:

  • Attacchi corpo a corpo’Attacchi corpo a corpo
  • Magie
  • Scatto
  • Disimpegno
  • Lancio
  • Nascondersi

Mentre camminare non è considerata un’azione.  

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Fonte (Larian Studios)

Esistono le Azioni Bonus

Cosa sono le Azioni Bonus in Baldur’s Gate 3? Sono quelle cose che puoi fare nello stesso turno, come delle Azioni. Quali sono?

  • Saltare
  • Scavare
  • Infondere (per esempio quando sei vicino al fuoco per rendere la tua arma infuocata)

Ci sono anche delle magie di cura e abilità di classe che vengono considerate Azioni Bonus

baldur's gate 3 accampamento
Ricorda di accamparti per recuperare le forze – Fonte (Larian Studios/Nabbi.it)

Reagisci!

Le Reazioni sono simili agli Attacchi di Opportunità. Cioè si tratta di alcuni attacchi o magie che si attivano da altri eventi. In altre parole si reagisce a qualcosa. L’unica cosa è che devi stare molto attento a quello che succede quando si reagisce: il tempo si fermerà e avrai il tempo di leggere chi subirà l’attacco o la magie e le eventuali conseguenze. Dalle impostazioni di Baldur’s Gate 3 puoi anche fare in modo che le reazioni siano sempre automatiche, ma te lo sconsiglio. 


Gli Attacchi di Opportunità sono dei colpi che puoi dare o ricevere nel caso in cui dovessi dare le spalle o muoverti vicino a un nemico. È qualcosa che accade in automatico. Per evitare di essere colpito, quando sei vicino a un nemico e devi muoverti, usa l’azione Disimpegno per evitare che subire un Attacco di Opportunità.

baldur's gate
Pronto a combattere! – Fonte (Larian Studios)

Attento a quanto ti muovi

Come già detto, Baldur’s Gate 3 prende molto da Dungeon’s & Dragons, quindi non puoi muoverti all’infinito. Lo stesso accade anche in altri giochi che puntano molto alla strategia, come XCOM.

Ma cos’è? Ogni personaggio può muoversi entro un certo numero di metri, dipende molto dalla razza che hai. Per esempio, i Nani copriranno avranno 9 metri per muoversi, mentre altre possono raggiungere anche 12 metri. Quindi è importante piazzarsi bene per evitare di essere colpiti o per avvicinarsi senza entrare nel raggio d’azione dei nemici. 

Baldur's Gate 3
Fonte (Larian Studios)

Bene: ora conosci le basi del combat system di Baldur’s Gate 3. Nelle prossime Guida approfondirò ogni aspetto elencato qui sopra. 

🎮 Salva un gamepad! 🎮
Leggi le nostre Guide per Nabbi!

E sì, ci sono anche quelle di Baldur’s Gate 3, clicca qui!

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Chi l'ha scritto?

Angela Pignatiello

Classe '97. Appassionata di videogiochi fin da quando ha memoria, ne parlerebbe per ore. Cresciuta tra Metal Gear Solid, TOCA e Ace Attorney, apprezza ogni genere di gioco, purché diverta o abbia una bella storyline.